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게임 개발2

To Heaven: 예상치 못한 버그와의 싸움 오늘은 계획했던 새로운 개발 대신, 예상치 못한 버그들과 씨름하는 하루를 보냈네요. 그래도 몇 가지 중요한 문제들을 해결할 수 있었습니다. 이미지 저장 버그 해결기첫 번째로 마주친 문제는 이미지 저장 관련 버그였습니다. 이미지를 저장하고 불러오는 과정에서 문제가 발생했는데요, 로그를 확인해보니 소스 이미지 이름 뒤에 '_0'이라는 문자가 자동으로 붙고 있었습니다.대표사진 삭제사진 설명을 입력하세요.알고 보니 이는 유니티가 이미지를 교체할 때 자동으로 클론을 생성하면서 발생하는 현상이더군요. 해결 방법으로는 두 가지를 고려했습니다:1. 이미지 교체 대신 삭제 후 새로 생성하기2. 불러올 때 '_0' 문자열 제거하기// 저장된 배경 설정 if (!string.IsNullOrEmpty(Ga.. 2024. 11. 28.
게임은 덕후가 만들어야 한다. 최근 NC SOFT, Blizzard, Sony 같은 유명 게임 회사들이 연이어 실망스러운 행보를 보이고 있습니다. 게이머들의 니즈를 충족시키는 게임 대신, 수익성 극대화에만 집중하거나 강제적인 정치적 메시지를 담은 게임들을 출시하고 있죠. 그렇다면 게이머들이 진정으로 원하는 게임은 무엇일까요?  답은 간단합니다. 바로 '재미있는 게임'입니다. 게임의 본질은 재미입니다. 확률형 아이템의 도파민 중독이나 이데올로기 전달을 위한 도구가 아닙니다.이 가장 근본적인 '재미'라는 요소를 놓치니 게이머들에게 철저히 외면받는 것이죠. 재미있는 게임의 요소는 매우 다양합니다몰입도 높은 세계관과 스토리아름다운 그래픽과 원화짜릿한 액션성도전 의식을 자극하는 퍼즐조작의 손맛다채로운 수집 요소활발한 커뮤니티이러한 재미 요소들.. 2024. 10. 29.
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